Нравится LibRing?
Расскажи друзьям:
Михаил Фленов

Искусство программирования игр на С++ (+CD-ROM)

Обложка книги Искусство программирования игр на С++ (+CD-ROM)

Книгу можно купить в интернет-магазинах:

· OZON.ru 205р. [Проверить наличие]
· OZON.ru 103р. [Проверить наличие]
· Books.ru 176р. [Проверить наличие]
· Библион 163р. [Проверить наличие]
ISBN: 978-5-370-01816-9, 5-94157-886-5, 5-94157-832-6
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2006
Страниц: 256
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и Directlnput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. На компакт-диске к книге содержатся листинги примеров и дополнительная информация по DirectX. Для программистов