Нравится LibRing?
Расскажи друзьям:
Д. Конгер

Физика для разработчиков компьютерных игр

Обложка книги Физика для разработчиков компьютерных игр

Книгу можно купить в интернет-магазинах:

· OZON.ru 483р. [Проверить наличие]
· OZON.ru 413р. [Проверить наличие]
· Books.ru 360р. [Проверить наличие]
· Библион 388р. [Проверить наличие]
· Библион 286р. [Проверить наличие]
· My-Shop 328р. [Проверить наличие]
· My-Shop 393р. [В наличии]
· Read.Ru 474р. [Проверить наличие]
· SetBook 285р. [Проверить наличие]
· Буквоед 330р. [В наличии]
Physics Modeling for Game Programmers
Серия: Программисту
ISBN: 5-94774-317-5, 1-59200-093-2, 978-5-94774-317-3
Издательство: Бином. Лаборатория знаний
Год издания: 2007
Страниц: 520
Формат: 70x100/16
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
Посмотрите другие книги этой тематики: