Нравится LibRing?
Расскажи друзьям:
В. А. Жарков

Основы программирования игр на Visual C# 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов (+ CD-ROM)

Обложка книги Основы программирования игр на Visual C# 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов (+ CD-ROM)

Книгу можно купить в интернет-магазинах:

· OZON.ru 3544р. [Проверить наличие]
· Books.ru 2461р. [Проверить наличие]
· Библион 2652р. [Проверить наличие]
Издательство: Жарков Пресс
Год издания: 2008
Страниц: 854
Даны концепции программирования и методологии разработки двухмерных и трехмерных игр со звуковым сопровождением для мобильных устройств на основах самого совершенного языка высокого уровня Visual C# 2005 или 2008 и самой мощной технологии DirectX 9.0c или 10. Приведены методики проектирования следующих двухмерных игр: базовой обучающей игры типа аркады из объектов; по сборке разрезанной картины заменой местами ее масштабируемых частей и перемещением частей; по сборке фигур с учетом соединения игроков через локальную сеть или Интернет; в крестики-нолики; с футбольными мячами; по поиску бомб в квадратах; по типу карточных игр на примере игры в очко; по типу игры в кости с пятью кубиками-костями; боя лучника с колонной неприятеля в древних веках; современного Воя ракетами между двумя игроками; боя корабля игрока с инопланетными кораблями. На основе VC# и DX спроектирована типичная трехмерная игра по управлению автомобилем, едущим по дороге с препятствиями. Описано развертывание...