
Основы 3ds Max 8. Учебная программа по мультимедийным и развлекательным приложениям компании Autodesk (+ CD-ROM)
Autodesk
ISBN: 5-8459-1012-9; 0-240-80790-1;Издательство: Вильямс
Страниц: 832
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Мах 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые для работы над реальными проектами при производстве игр, фильмов, видео и трехмерного дизайна. Книга составлена настолько гибко, что читатель может изучать представленный в ней учебный материал с любой части как самостоятельно, так и на курсах под руководством преподавателя. Завершает книгу полноценный проект, в котором читателю предоставляется возможность применить на практике все навыки, приобретенные во время работы над данной книгой. Прилагаемый компакт-диск содержит модели, материалы, текстуры и анимационные фильмы, необходимые для выполнения упражнений. Книга адресована тем, кто делает лишь первые шаги в освоении 3ds Мах.
Похожие книги:

Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика (+ DVD-ROM)
Аарон Ф. Росс, Мишель Буске
3ds Max 2008. Библия пользователя (+ CD-ROM)
Келли Л. Мэрдок
Autodesk 3ds Max 2009. Библия пользователя (+ DVD-ROM)
Келли Л. Мэрдок
Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя
Келли Л. Мэрдок



Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя
Келли Мэрдок

Основы моделирования в SolidWorks
Зиновьев Д.В.