Обложка книги Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (+ CD-ROM)

Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (+ CD-ROM)

ISBN: 1-58450-204-5; 5-9579-0090-7;
Серия:
Издательство: КУДИЦ-Образ
Страниц: 368

Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Создай свой собственный мир! К данной книге бесплатно прилагается CD-диск.