Нравится LibRing?
Расскажи друзьям:
Алексей Боресков

Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Обложка книги Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Книгу можно купить в интернет-магазинах:

· OZON.ru 234р. [Проверить наличие]
· Books.ru 209р. [Проверить наличие]
· Лабиринт 293р. [В наличии]
· Библион 244р. [Проверить наличие]
· My-Shop 250р. [Проверить наличие]
· SetBook 293р. [Проверить наличие]
ISBN: 5-94157-712-5
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2006
Страниц: 488
Формат: 70x100/16
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.