Нравится LibRing?
Расскажи друзьям:
Андре Ламот

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+ CD-ROM)

Обложка книги Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+ CD-ROM)

Книгу можно купить в интернет-магазинах:

· OZON.ru 1307р. [Проверить наличие]
· Books.ru 855р. [Проверить наличие]
· Библион 935р. [Проверить наличие]
· My-Shop 976р. [Проверить наличие]
· SetBook 996р. [Проверить наличие]
Tricks of the 3D Game Programming Gurus: Advanced 3D Graphics and Rasterization
ISBN: 0672318350, 5-8459-0627-X
Издательство: Вильямс
Год издания: 2006
Страниц: 1424
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота Программирование игр для Windows. Советы профессионала и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.