Нравится LibRing?
Расскажи друзьям:
Мейсон МакКаски

Звук в играх. Технологии программирования (+ CD-ROM)

Обложка книги Звук в играх. Технологии программирования (+ CD-ROM)

Книгу можно купить в интернет-магазинах:

· OZON.ru 218р. [Проверить наличие]
· Books.ru 177р. [Проверить наличие]
· Библион 177р. [Проверить наличие]
Beginning Game Audio Programming
Серия: В помощь разработчику игр
ISBN: 1-59200-029-0, 5-9579-0024-9
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год издания: 2004
Страниц: 368
Идеальная книга для знакомства с программированием звука с нуля. Шаг за шагом вы будете разрабатывать собственный звуковой движок, а попутно научитесь воспроизводить midi, wav, mp3, wma, ogg файлы, аудио компакт диски, трекерную музыку. Основной упор делается на работу с DirectMusic, так же вы познакомитесь с OpenAL и различными вспомогательными библиотеками обработки и воспроизведения звука. Изучаются вопросы создания динамического музыкального сопровождения и его визуализации, трехмерного звука, звуковых спецэффектов, голосового общения в Интернет. Если вы еще не решили с чего начать знакомство с миром компьютерного звука и музыки - начните его с этой книги.